canvas的方法
save()保存当前环境的状态
restore() 返回之前保存过的路径状态和属性
createEvent()
getContext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API
toDataUPL() 返回canvas图像的URL
线条样式的属性和方法
属性:
lineCap设置或返回线条的结束端点样式
lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
lineWidth设置或返回当前线条的宽度.
miterLimit设置或返回最大斜接长度
颜色,样式和阴影属性和方法
属性
fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色,渐变或模式
strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式
shadowColor设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别
shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离
shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离
方法
createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)
createPattern()在指定的方向上重复指定的元素
createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
addColorStop()规定渐变对象中的颜色或停止位置
路径方法
fill()填充当前绘图(路径)
stroke()绘制已定义的路径
beginPath()起始一条路径,或重置当前路径
moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath()创建从当前点回到起始点的路径
lineTo()添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条
clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo()创建第二次贝塞尔曲线
bezierCureTo()创建上次方贝塞尔曲线
arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo()创建两切线之间的弧/曲线
isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,返回布尔值
矩形
Rect()创建矩形
fillRect()绘制”被填充”的矩形
strokeRect()绘制矩形(无填充)
clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素
设置文本属性和方法
属性:
font 设置或返回文本内容的当前字体属性
textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline 设置会返回在绘制文本时使用的当前文本基线.
方法:
fillText()在画布上绘制”被填充的”文本
strokeText()在画布上绘制文本(无填充)
measureText()返回包含指定文本宽度的对象
转换方法
scale() 缩放当前绘图至更大或更小
rotate() 旋转当前绘图
translate()重新映射花布衫的(0,0)位置
transform()替换绘图的当前转换矩阵
setTransform()将当前转换重置为单位矩阵.然后运行transform()
html5,canvas
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?