新建header.vue组件
引入到父组件Detail.vue中
header.vue
通过router-link标签设置to属性为地址,实现点击返回首页
tag标签设为div,就有了div的属性
<template>
<div class="header">
<router-link tag="div" to="/" class="header-abs">
<div class="iconfont header-abs-back"></div>
</router-link>
<div class="header-fixed">
<div class="header">
景点详情
<router-link to="/">
<div class="iconfont header-fixed-back"></div>
</router-link>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'DetailHeader'
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
@import '~styles/varibles.scss';
.header-abs {
position: absolute;
left: 0.2rem;
top: 0.2rem;
width: 0.8rem;
height: 0.8rem;
line-height: 0.8rem;
text-align: center;
border-radius: 0.4rem;
background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
.header-abs-back {
color: #fff;
font-size: 0.4rem;
}
}
.header-fixed {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
height: $HeaderHeight;
line-height: $HeaderHeight;
text-align: center;
color: #fff;
background: $bgColor;
.header-fixed-back {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
color: #fff;
width: 0.64rem;
text-align: center;
font-size: 0.4rem;
}
}
</style>
逻辑部分
调用activated钩子函数,因为我们用了keepalive,所以页面只要一被展示activated钩子就会执行
下面图的意思是绑定一个“scroll”事件,一旦它被执行对应的this.handleScroll方法会被执行
addEventListener() 方法,事件监听
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
语法:
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “scroll”).
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
注意:不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。
渐隐渐现效果
这里用到了三元表达式,让opacity最大值只能是1
F12审查元素可看到style被添加到div上了
<template>
<div class="header">
<router-link tag="div" to="/" class="header-abs" v-show="showAbs">
<div class="iconfont header-abs-back"></div>
</router-link>
<div class="header-fixed" v-show="!showAbs" :style="opacityStyle">
<div class="header">
景点详情
<router-link to="/">
<div class="iconfont header-fixed-back"></div>
</router-link>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'DetailHeader',
data() {
return {
showAbs: true,
opacityStyle: {
opacity: 0
}
}
},
methods: {
handleScroll() {
console.log('scroll')
// console.log(document.documentElement.scrollTop)
const top = document.documentElement.scrollTop
if (top > 60) {
let opacity = top / 140
// 让 opacity 最大值只能是 1
opacity = opacity > 1 "scss" scoped>
@import '~styles/varibles.scss';
.header-abs {
position: absolute;
left: 0.2rem;
top: 0.2rem;
width: 0.8rem;
height: 0.8rem;
line-height: 0.8rem;
text-align: center;
border-radius: 0.4rem;
background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
.header-abs-back {
color: #fff;
font-size: 0.4rem;
}
}
.header-fixed {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
height: $HeaderHeight;
line-height: $HeaderHeight;
text-align: center;
color: #fff;
background: $bgColor;
.header-fixed-back {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
color: #fff;
width: 0.64rem;
text-align: center;
font-size: 0.4rem;
}
}
</style>
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。





