相关知识点
touchstart 当在屏幕上按下手指时触发
touchmove 当在屏幕上移动手指时触发
touchend 当在屏幕上抬起手指时触发
mousedown mousemove mouseup对应的是PC端的事件
touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发 touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。
效果图
实现步骤html
总结了一下评论,好像发现大家都碰到了滑动的问题。就在这里提醒一下吧。可将该悬浮 DIV 同你的 scroller web 同级。
<template>
<div id="webId">
<div>你的web页面</div>
<!-- 1.1 如果碰到滑动问题,请检查这里是否属于同一点。 -->
<!-- 悬浮的HTML -->
<div class="xuanfu" id="moveDiv"
@mousedown="down()" @touchstart="down()"
@mousemove.prevent.stop="move()"
@touchmove.prevent.stop="move()"
@mouseup="end()" @touchend="end()"
>
<div class="yuanqiu">11</div>
</div>
</div>
</template>
js
<script>
data() {
return {
flags: false,
position: { x: 0, y: 0 },
nx: '', ny: '', dx: '', dy: '', xPum: '', yPum: '',
}
}
methods: {
// 实现移动端拖拽
down(){
this.flags = true;
let touch;
if(event.touches){
touch = event.touches[0];
}else {
touch = event;
}
this.position.x = touch.clientX;
this.position.y = touch.clientY;
this.dx = moveDiv.offsetLeft;
this.dy = moveDiv.offsetTop;
},
move(){
if(this.flags){
let touch ;
if(event.touches){
touch = event.touches[0];
}else {
touch = event;
}
this.nx = touch.clientX - this.position.x;
this.ny = touch.clientY - this.position.y;
this.xPum = this.dx+this.nx;
this.yPum = this.dy+this.ny;
//添加限制:只允许在屏幕内拖动
const maxWidth = document.body.clientWidth - 54;//屏幕宽度减去悬浮框宽高
const maxHeight = document.body.clientHeight - 54;
if (this.xPum < 0) { //屏幕x限制
this.xPum = 0;
} else if (this.xPum>maxWidth) {
this.xPum = maxWidth;
}
if (this.yPum < 0) { //屏幕y限制
this.yPum = 0;
} else if (this.yPum>maxHeight) {
this.yPum = maxHeight;
}
moveDiv.style.left = this.xPum+"px";
moveDiv.style.top = this.yPum +"px";
//阻止页面的滑动默认事件
document.addEventListener("touchmove",function(){ // 1.2 如果碰到滑动问题,请注意是否获取到 touchmove
event.preventDefault();//jq 阻止冒泡事件
// event.stopPropagation(); // 如果没有引入jq 就用 stopPropagation()
},false);
}
},
//鼠标释放时候的函数
end(){
this.flags = false;
},
}
</script>
css
<style>
/*css样式可自定义 仅提供参考*/
#webId { position: relative; }
.xuanfu {
height: 54px; /* rem = 12px */
width: 54px;
/*1.3 如果碰到滑动问题,请检查 z-index。z-index需比web大一级*/
z-index: 999;
position: fixed;
top: 4.2rem;
right: 3.2rem;
border-radius: 0.8rem;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.55);
}
.yuanqiu {
height: 2.7rem;
width: 2.7rem;
border: 0.3rem solid rgba(140, 136, 136, 0.5);
margin: 0.65rem auto;
color: #000000;
font-size: 1.6rem;
line-height: 2.7rem;
text-align: center;
border-radius: 100%;
background-color: #ffffff;
}
</style>
总结
vue移动端拖拽,vue,拖拽
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
