前台请求数据:
url: '/app/downloadApp', method: 'get', responseType: 'blob', params: data
设置接收参数格式为responseType: ‘blob',
downloadFile(res, fileName) {
if (!res) {
return
}
if (window.navigator.msSaveBlob) { // IE以及IE内核的浏览器
try {
window.navigator.msSaveBlob(res, fileName) // res为接口返回数据,这里请求的时候已经处理了,如果没处理需要在此之前自行处理var data = new Blob([res.data]) 注意这里需要是数组形式的,fileName就是下载之后的文件名
// window.navigator.msSaveOrOpenBlob(res, fileName); //此方法类似上面的方法,区别可自行百度
} catch (e) {
console.log(e)
}
} else {
let url = window.URL.createObjectURL(new Blob([res]))
let link = document.createElement('a')
link.style.display = 'none'
link.href = url
link.setAttribute('download', fileName)// 文件名
document.body.appendChild(link)
link.click()
document.body.removeChild(link) // 下载完成移除元素
window.URL.revokeObjectURL(url) // 释放掉blob对象
}
},
download(){
var data = {
appId:this.appId
}
downloadAppAjax(data).then(res => {
const filename = decodeURI(res.headers['content-disposition'].split(';')[1].split('=')[1]);
console.log(filename)
this.downloadFile(res.data,filename)
})
}
这里的downloadAppAjax调用后台接口,请求数据,获取后台返回的数据没有文件名,最后发现在header Content-Disposition属性里 attachment;filename=app.jpg
所以我们要实现下载自动重命名就需要拿出filename,这里我们使用decodeURI对Content-Disposition属性值进行解码,拿到filename:
decodeURI(res.headers['content-disposition'].split(';')[1].split('=')[1]);
拿到文件流和文件名后 接收文件流并创建地址
let url =window.URL.createObjectURL(new Blob([res]))
接着利用a标签进行下载即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。