场景描述:在页面中存在顶部导航和左侧导航,左侧导航和右侧内容区使用了命名视图实现,点击左侧导航的链接时,右侧内容区相应显示不同组件内容。问题:在当前链接手动刷新浏览器(例如:浏览器地址为/enterprise/list),顶部导航激活项还原到初始状态(这里默认是“工作台”项)。
原理:每次刷新都会重新实例化Vue,也就是会调用created方法。
<template>
<el-menu :default-active="defaultActiveIndex" class="el-menu-demo" mode="horizontal" @select="handleSelect" :router="true">
<el-menu-item index="/">工作台</el-menu-item>
<el-menu-item index="/enterpriseManager">企业管理</el-menu-item>
<el-menu-item index="/orderManager">订单管理</el-menu-item>
<el-menu-item index="/systemManager">系统管理</el-menu-item>
</el-menu>
</template>
<script>
export default {
name: 'app',
data () {
return {
defaultActiveIndex: "/"
}
},
created() {
// 组件创建完后获取数据,
// 此时 data 已经被 observed 了
this.fetchData()
},
methods: {
handleSelect(index){
this.defaultActiveIndex = index;
},
jumpTo(url){
this.defaultActiveIndex = url;
this.$router.push(url); //用go刷新
},
fetchData () {
var cur_path = this.$route.path; //获取当前路由
var routers = this.$router.options.routes; // 获取路由对象
var nav_type = "";
for(var i=0; i<routers.length; i++){
var children = routers[i].children;
if(children){
for(var j=0; j<children.length; j++){
var grand_children = children[j].children;
if(grand_children){
for(var k=0; k<grand_children.length; k++){
if(grand_children[k].path == cur_path){
nav_type = routers[i].type;
break;
}
}
}
}
}
}
if(nav_type == "home"){
this.defaultActiveIndex = "/";
} else if(nav_type == "enterprise"){
this.defaultActiveIndex = "/enterpriseManager";
}
}
}
watch: {
'$route': 'fetchData'
}
}
</script>
附上router配置格式:
export default [
{
path: '/',
type: 'home', //自定义type区分不同模块菜单
name: 'home',
redirect: '/dashboard',
component: Home,
menuShow: true,
children: [
{
path: '/dashboard',
component: HomeNav,
name: 'dashboard',
leaf: true, // 只有一个节点
iconCls: 'icon-home', // 图标样式class
menuShow: true,
children: [
{ path: '/dashboard', component: Dashboard, name: '首页', menuShow: true }
]
},
{
path: '/mySet',
component: HomeNav,
name: '我的设置',
iconCls: 'el-icon-menu',
menuShow: true,
children: [
{ path: '/mySet/plan', component: Plan, name: '行程计划', menuShow: true },
{ path: '/mySet/maillist', component: Maillist, name: '通讯录', menuShow: true }
]
}
]
},
{
path: '/enterpriseManager',
type: 'enterprise',
name: 'enterprise',
component: Home,
redirect: '/enterprise/list',
menuShow: true,
children: [
{
path: '/enterpriseList',
component: EnterpriseNav,
name: 'enterpriseList',
leaf: true, // 只有一个节点
iconCls: 'icon-home', // 图标样式class
menuShow: true,
children: [
{ path: '/enterprise/list', component: EnterpriseList, name: '企业列表', menuShow: true }
]
},
{
path: '/enterpriseAdd',
component: EnterpriseNav,
name: 'enterpriseAdd',
leaf: true, // 只有一个节点
iconCls: 'el-icon-menu',
menuShow: true,
children: [
{ path: '/enterprise/add', component: EnterpriseAdd, name: '企业添加', menuShow: true }
]
},
{
path: '/enterpriseValidate',
component: EnterpriseNav,
name: 'enterpriseValidate',
leaf: true, // 只有一个节点
iconCls: 'el-icon-menu',
menuShow: true,
children: [
{ path: '/enterprise/validate', component: EnterpriseValidate, name: '企业认证', menuShow: true }
]
}
]
}
]
补充知识:vue手动刷新视图以及其他小问题
最近把手头上一个使用angularJS+jquery各种七七八八组件写的页面拿vue+elementUI重写了一边, 真是极度丝滑, 记录一些vue和elementUI的小问题
1.如果vue中的数据结构比较庞大的话, 十分有可能会出现model更新而视图不更新/model和视图都不更新也不报错的情况, 此时需要手动刷新vue的数据, 在change或click事件中, 使用this.$forceUpdate()手动刷新视图
//像这样
changeSef: function () {
//手动刷新视图
var that = this;
that.$forceUpdate();
},
2.在vue中使用setTimeout
//错误示范
setTimeout(bidOrderInit, 200);
//上面那样是不行的,网上查了下, 大致是说在setTimeout中this指向window对象,
//于是乎被定时的方法中就使用不到vue的this对象了
//正确示范
//可以无视对ie的支持时
setTimeout(()=> {
this.bidOrderInit();
}, 200);
//需要兼容ie时
setTimeout(function () {
this.bidOrderInit();
}, 200);
以上这篇Vue页面手动刷新,实现导航栏激活项还原到初始状态就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。