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本文详细的介绍了防刷新考试倒计时组件 ,分享给大家,也给自己留个笔记,感兴趣的可以了解下
<!-- 考试倒计时组件 -->
<template>
<div class="time">
<p>00:{{timerCount2}}:{{timerCount1}}</p>
<button @click="reset">重新计时</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "Time",
data() {
return {
timeSeconds: 0,
timeMinutes: 0,
seconds: 59, // 秒
minutes: 1, // 分
timer: null
};
},
methods: {
num(n) {
return n < 10 "0" + n : "" + n;
},
// 重新计时
reset() {
sessionStorage.removeItem("answered");
window.location.reload();
localStorage.removeItem("startTime1");
localStorage.removeItem("startTime2");
clearInterval(this.timer);
},
// 清除
clear() {
localStorage.removeItem("startTime1");
localStorage.removeItem("startTime2");
sessionStorage.setItem("answered", 1);
clearInterval(this.timer);
},
// 倒计时
timing() {
let [startTime1, startTime2] = [ localStorage.getItem("startTime1"), localStorage.getItem("startTime2") ];
let nowTime = new Date().getTime();
if (startTime1) {
let surplus = this.seconds - parseInt((nowTime - startTime1) / 1000);
this.timeSeconds = surplus <= 0 "startTime1", nowTime); //存储秒
}
if (startTime2) {
this.timeMinutes = startTime2;
} else {
this.timeMinutes = this.minutes;
localStorage.setItem("startTime2", this.minutes); //存储分
}
this.timer = setInterval(() => {
if ( this.timeSeconds == 0 && this.timeMinutes != 0 && this.timeMinutes > 0 ) {
let nowTime = new Date().getTime();
this.timeSeconds = this.seconds;
localStorage.setItem("startTime1", nowTime);
this.timeMinutes--;
localStorage.setItem("startTime2", this.timeMinutes);
} else if (this.timeMinutes == 0 && this.timeSeconds == 0) {
this.timeSeconds = 0;
this.clear();
alert("考试时间到");
} else {
this.timeSeconds--;
}
}, 1000);
}
},
mounted() {
if (sessionStorage.getItem("answered") != 1) {
this.timing();
}
},
computed: {
timerCount1() {
return this.timeSeconds < 10 "0" + this.timeSeconds : "" + this.timeSeconds;
},
timerCount2() {
return this.timeMinutes < 10 "0" + this.timeMinutes : "" + this.timeMinutes;
}
},
destroyed() {
// 退出后清除计时器
if (this.timer) {
clearInterval(this.timer);
}
}
};
</script>
<style scoped>
.time {
color: #f72a3a;
font-weight: bold;
font-size: 26px;
}
</style>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
