本文实例讲述了es6函数之rest参数用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
es6引入rest参数(形式为 …变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了,rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add (...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val } return sum } add(2, 3, 5) // 10
上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。
下面是一个rest参数代替arguments变量的例子。
// arguments变量的写法 function sortNumbers() { return Array.prototype.slice.call(arguments).sort() } // rest参数的写法 const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort()
上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest参数的写法更自然也更简洁。
arguments对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。
function push(array, ...items) { items.forEach(item => { array.push(item) }) } var a = [] push(a, 1, 2, 3)
注意,rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错
function f (a, ...b, c) { // .. } // 报错
函数的length属性,不包括rest参数。
(function (a) {}).length // 1 (function (...a) {}).length // 0 (function (a, ...b) {}).length // 1
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。