项目中使用引入文件有时候路径比较深,需要使用"../../../xx.js"这种类似的路劲引入,这种方式比较笨,可以使用webpack的别名alias配置来解决。
首先,先确定项目中是否有path模块:
如果没有path模块需要先安装path
npm install path --save
以下为vue.config.js配置
const path = require("path"); function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir); } module.exports = { chainWebpack: config => { config.resolve.alias .set("@", resolve("src")) .set("assets", resolve("src/assets")) .set("components", resolve("src/components")) .set("base", resolve("baseConfig")) .set("public", resolve("public")); }, }
项目开发阶段经常需要console一些测试数据,查看开发过程中遇到的问题,但生产环境中这些console数据需要清掉,以前操作是项目配置一个全局的标志,判断是否打印console数据,近期发现一个更简便的方法,通过webpack配置生产环境自动清除console。
首先,安装uglifyjs-webpack-plugin插件:
npm install uglifyjs-webpack-plugin --save
其次,在vue.config.js文件引入插件。
最后,配置configureWebpack如下代码:
const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin"); // 引入插件 module.exports = { configureWebpack: { optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false, drop_console: true, //console drop_debugger: false, pure_funcs: ["console.log"] //移除console } } }) ] } }, }
以上就是本次介绍的Vue引入Stylus的全部知识点,感谢大家的学习和对的支持。
Vue,Stylus
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。