本文实例为大家分享了js实现橱窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
思路
1、获取需要的标签
2、求出滚动条的长度(公式:滚动条长度 = ( 盒子的宽度 / 内容的宽度) * 盒子的宽度)
3、监听鼠标按下事件:3 设置起始位置
4、监听鼠标的移动:
4.1求出移动的位置
4.2判断滚动条的位置(防超出)
4.3 移动滚动条、商品滚动(公式:内容走的距离 = (内容的长度 - 盒子的长度) / (盒子长度 - 滚动条的长度) * 滚动条走的距离);
5、监听鼠标的离开事件:把鼠标的移动事件设置为无即可。
<script> window.onload = function (){ //1.获取需要的标签 var box = document.getElementById("box"); var box_top = box.children[0]; var box_bottom = box.children[1]; var mask = box_bottom.children[0]; //2.获取滚动条长度 // 滚动条长度 = ( 盒子的宽度 / 内容的宽度) * 盒子的宽度 var mask_length = (box.offsetWidth /box_top.offsetWidth) * box.offsetWidth; mask.style.width = mask_length + "px"; //3.监听鼠标按下的事件 mask.onmousedown = function (event){ var event = event || window.event; //3.1设置起始位置 var beginX = event.clientX - mask.offsetLeft; //3.2 监听鼠标的移动 document.onmousemove =function (event){ var event = event || window.event; //3.2.1求移动的位置 var endX = event.clientX - beginX; //3.2.2处理边界值 if(endX < 0){ endX = 0 }else if(endX >= box.offsetWidth - mask.offsetWidth){ endX = box.offsetWidth - mask.offsetWidth; } //3.2.3让滚动条滚动 mask.style.left = endX + "px"; //3.2.4 让商品随着滚动 //公式:内容走的距离 = (内容的长度 - 盒子的长度) / (盒子长度 - 滚动条的长度) * 滚动条走的距离 var content_len = (box_top.offsetWidth - box.offsetWidth) / (box.offsetWidth - mask.offsetWidth) * endX; box_top.style.left = -content_len + "px"; return false; }; document.onmouseup = function (){ document.onmousemove = null; } } } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
js,橱窗
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。