本文实例讲述了javascript json对象小技巧之键名作为变量用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
有时候在项目开发过程中,我们需要json对象的键名作为一个变量,键名可变,传统的json格式不支持这个,怎么办呢?
传统的json数据格式
<script type="text/javascript"> var json={ name : "谭勇" } console.log(json.name); </script>
这样是没有问题的,那么根据思路我们这样
<script type="text/javascript"> var key = "name"; var json = { key : "谭勇" } console.log(json.name); </script>
这样会成功吗? 答案是错了,javascript 会提示你一个错误 name undefined 没有定义
键名作为变量实例如下
<script type="text/javascript"> var json = {}; json["name"] = "谭勇"; console.log(json.name); </script>
这样就可以输出来了;
甚至我们还可以这样
<script type="text/javascript"> var key = "name"; var json = {}; json[key] = "谭勇"; console.log(json.name); </script>
有点类似数组,你可以写个demo亲自测试!
PS:关于json操作,这里再为大家推荐几款比较实用的json在线工具供大家参考使用:
在线JSON代码检验、检验、美化、格式化工具:
http://tools.jb51.net/code/json
JSON在线格式化工具:
http://tools.jb51.net/code/jsonformat
在线XML/JSON互相转换工具:
http://tools.jb51.net/code/xmljson
json代码在线格式化/美化/压缩/编辑/转换工具:
http://tools.jb51.net/code/jsoncodeformat
在线json压缩/转义工具:
http://tools.jb51.net/code/json_yasuo_trans
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript中json操作技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。