本文实例讲述了JS实现的小火箭发射动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>小火箭发射</title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
.big{
width: 500px;
height: 600px;
border: 1px solid #16283B;
float: left;
position: relative;
background-color: #16283B;
}
.btm{
height: 40px;
width: 100px;
background-color: royalblue;
cursor: pointer;
border: 1px solid blue;
float: left;
position: relative;
top: 560px;
left: 40px;
}
.btm span{
line-height: 40px;
width: 100px;
display: block;
text-align: center;
}
.bt_stop{
height: 40px;
width: 100px;
background-color: royalblue;
cursor: pointer;
border: 1px solid blue;
float: left;
position: relative;
top: 500px;
left: -60px;
}
.bt_stop span{
line-height: 40px;
width: 100px;
display: block;
text-align: center;
}
.rocket{
position: absolute;
bottom: 18px;
left: 180px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
// alert("is work!");
//任务1 火箭起飞
//任务2 火箭悬停
var start;
function $(id) {
return document.getElementById(id);
}
function fly() {
start=self.setInterval("fly_do()",10);
}
function start_send() {
alert('start');
fly();
}
function stop() {
//alert('stop');
window.clearInterval(start);
}
function getBottom(rocket) {
var bottomf = rocket.style.bottom;
bottomf = parseInt(bottomf);
if (!bottomf){
bottomf=18;
}
bottomf++;
return bottomf;
}
function fly_do() {
//alert("this is fly");
//通过不断改变rocket里面的css属性bottom
//获取rocket对象
var rocket=$("yingshanhao");
var bottomf=getBottom(rocket);
//改变属性
rocket.style.bottom=bottomf+"px";
//慢慢飞起来
//js的时间函数
}
</script>
</head>
<body>
<div class="big">
<div class="rocket" id="yingshanhao">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/rocket1.jpg">
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试一下运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,小火箭发射,动画
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。