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1.AndroidSDK路径查看
(1)AndroidStudio:
菜单栏AndroidStudio > Preferences > Appearences&Behavior > System Settins > Android SDK tab中的SDK Location。
(2)Eclipse:
菜单栏Eclipse > Preferences > Android tab中的SDK Location
2.环境变量配置:
Android_HOME:即配置SDK根路径.
PATH:PATH环境变量增加tools、platform-tools、build-tools路径。
楼主使用的是zsh,故直接在.zshrc文件配置:
注意PATH中的配置,直接引用$ANDROID_HOME,方便不同版本SDK切换。
#export ANDROID_HOME=/Users/uc/Library/Android/sdk export ANDROID_HOME=/Users/uc/Library/Android/sdk4eclipse export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/build-tools
总结
以上所述是小编给大家介绍的mac上配置Android环境变量的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复的!
标签:
mac,android,环境变量
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。