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知会上看到有个问题 《Express会被Koa2取代吗?》 。刚好对Express、koa有点小研究,于是简单回答了一下。

1、先说结论

目前没有看到Express会被koa2取代的迹象。

目前来说,Express的生态更成熟,入门门槛相对较低。从npm上的下载热度来说,两者的差距还较大,Express的月下载量约为koa2的40倍。

不过koa2的亮点足够吸引人,生态也开始变得完善。

2、从使用门槛来说

从使用上来说,Express对初学者更有好些,对着官网修修改改改就能做点东西出来。

koa2入门门槛比Express高些。更精简的内核带来的小问题就是,对使用者搭积木的能力要求更高了,毕竟连核心的路由功能都去掉了。

更不要说koa2中最吸引人的async/await,很多初学者promise都搞不明白,async/await用起来一头雾水,koa2最精华的部分之一就派不上用场了。

3、从大趋势来说

node社区壮大后,参与node服务端编程的同学会越来越多。届时,对服务端框架的要求会越来越高,那个时候就是各种企业级解决方案们的战场了。核心很有可能还是基于Express或者koa2,或者其他的。

至于Express和koa2,还是会继续有很大的市场,那个时候版本不知道是多少。

标签:
Express和koa各有啥优缺点,express与koa对比,express与koa对比分析

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。