vue提供了mixins、extends配置项,最近使用中发现很好用。
混合mixins和继承extends
看看官方文档怎么写的,其实两个都可以理解为继承,mixins接收对象数组(可理解为多继承),extends接收的是对象或函数(可理解为单继承)。
继承钩子函数
const extend = { created () { console.log('extends created') } } const mixin1 = { created () { console.log('mixin1 created') } } const mixin2 = { created () { console.log('mixin2 created') } } export default { extends: extend, mixins: [mixin1, mixin2], name: 'app', created () { console.log('created') } }
控制台输出
extends created mixin1 created mixin2 created created
- 结论: 优先调用mixins和extends继承的父类,extends触发的优先级更高,相对于是队列
- push(extend, mixin1, minxin2, 本身的钩子函数)
- 经过测试, watch的值 继承规则一样。
继承methods
const extend = { data () { return { name: 'extend name' } } } const mixin1 = { data () { return { name: 'mixin1 name' } } } const mixin2 = { data () { return { name: 'mixin2 name' } } } // name = 'name' export default { mixins: [mixin1, mixin2], extends: extend, name: 'app', data () { return { name: 'name' } } } // 只写出子类,name = 'mixin2 name',extends优先级高会被mixins覆盖 export default { mixins: [mixin1, mixin2], extends: extend, name: 'app' } // 只写出子类,name = 'mixin1 name',mixins后面继承会覆盖前面的 export default { mixins: [mixin2, mixin1], extends: extend, name: 'app' }
- 结论:子类再次声明,data中的变量都会被重写,以子类的为准。
- 如果子类不声明,data中的变量将会最后继承的父类为准。
- 经过测试, props中属性 、 methods中的方法 和 computed的值 继承规则一样。
下面单独介绍下mixins、extends、extend
mixins
调用方式: mixins: [mixin1, mixin2]
是对父组件的扩充,包括methods、components、directive等。。。
触发钩子函数时,先调用mixins的函数,再调用父组件的函数。
虽然也能在创建mixin时添加data、template属性,但当父组件也拥有此属性时以父为准,从这一点也能看出制作者的用心(扩充)。
data、methods内函数、components和directives等键值对格式的对象均以父组件/实例为准
extends
调用方式: extends: CompA
同样是对父组件的扩充,与mixins类似,但优先级均次于父组件
extend
扩展组件的构造器
当我们调用vue.component('a', {...})时自动调用
值得注意的是extend内的data为一个函数
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue mixins和extends的巧妙用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。