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本文实例为大家分享了canvas实现简单图像扩散的代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var x1=200,x2=400,x3=600,y1=400,y2=400,y3=400,lr1=10,lr2=10,lr3=10;
var lc1="#EE7942";lc2="#EE2C2C";lc3="#CD6839";
var lr1,lr2,lr3;
drawarc(15,"#CAE1FF",1);
drawarc(25,"#98FB98",2);
drawarc(25,"#757575",3);
drawarc(30,"#000000",1);
drawarc(35,"#32CD32",2);
drawarc(50,"#6959CD",3);
drawarc(45,"red",1);
drawarc(50,"#fff",2);
drawarc(65,"#000",3);
function drawarc(radiu,ecolor,type){
var grd;
var x,y,r;
var scolor;
switch(type){
case 1:
x=x1;
y=y1;
r=lr1;
lr1=radiu;
scolor=lc1;
break;
case 2:
x=x2;
y=y2;
r=lr2;
lr2=radiu;
scolor=lc2;
break;
case 3:
x=x3;
y=y3;
r=lr3;
lr3=radiu;
scolor=lc3;
break;
default:
}
grd=cxt.createRadialGradient(x,y,r,x,y,radiu);
grd.addColorStop(0,scolor);
grd.addColorStop(1,ecolor);
cxt.fillStyle=grd;
cxt.beginPath();
cxt.arc(x,y,radiu,0,360,false);
cxt.closePath();
cxt.fill();
}
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
canvas,图像扩散
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。