本文主要给大家介绍了关于webpack中publicPath路径问题的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍:
output: { filename: "[name].js", path:path.resolve(__dirname,"build") }
如果没有指定pubicPath,则引入路径如下
<body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/b.js">如果有指定publicPath
output: { filename: "[name].js", path:path.resolve(__dirname,"build"), publicPath:"/assets/" }则引入如下
<body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/b.js">webpack-dev-server环境下,path、publicPath、区别与联系
path:指定编译目录而已(/build/js/),不能用于html中的js引用。
publicPath:虚拟目录,自动指向path编译目录(/assets/ => /build/js/)。html中引用js文件时,必须引用此虚拟路径(但实际上引用的是内存中的文件,既不是/build/js/也不是/assets/)。
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发布至生产环境:
1.webpack进行编译(当然是编译到/build/js/)
2.把编译目录(/build/js/)下的文件,全部复制到/assets/目录下(注意:不是去修改index.html中引用bundle.js的路径)
之前因为publicPath的路径错误原因,导致webpack-dev-server不能自动刷新
总结
以上就是这文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。