Array可以使用下标,Map和Set不能使用下标,ES6引入了iterable类型,Array,Map,Set都属于iterable类型,它们可以使用for...of循环来遍历:
var a = ['A', 'B', 'C']; var s = new Set(['A', 'B', 'C']); var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); for (var x of a) { // 遍历Array alert(x); } for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); } for (var x of m) { // 遍历Map alert(x[0] + '=' + x[1]); }
>for...of与for...in的区别:for ... in循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。
当我们手动给Array对象添加了额外的属性后,for ... in循环将带来意想不到的意外效果:
var a = ['A', 'B', 'C']; a.name = 'Hello'; for (var x in a) { alert(x); // '0', '1', '2', 'name' } var a = ['A', 'B', 'C']; a.name = 'Hello'; for (var x of a) { alert(x); // 'A', 'B', 'C' }
>更好的方式:iterable内置的forEach方法:
var a = ['A', 'B', 'C']; a.forEach(function (element, index, array) { // element: 指向当前元素的值 // index: 指向当前索引 // array: 指向Array对象本身 alert(element);//'A','B','C' }); var s = new Set(['A', 'B', 'C']); s.forEach(function (element, sameElement, set) { alert("参数1="+element+",参数2="+sameElement); }); //参数1=A,参数2=A //参数1=B,参数2=B //参数1=C,参数2=C var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); m.forEach(function (value, key, map) { alert("参数1="+value+",参数2="+key); }); //参数1=x,参数2=1 //参数1=y,参数2=2 //参数1=z,参数2=3
以上这篇详谈js遍历集合(Array,Map,Set)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
js遍历map集合
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。