明霞山资源网 Design By www.htccd.com

Vuex 简介

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

例如(travel store):

import * as types from '../types'
//数据
const state = {
 travelsList: [],
 searchKey: {
  page: 0,
  limit: 20
 },
 scroll: true
}
//用户行为(可以处理异步),触发 mutations 来改变 state
const actions = {
 /**
  * 获取约跑步列表
  */
 getTravelsList({ commit }) {
  if(state.scroll) {
   commit(types.GET_TRAVELS_PAGE_NUM)
   commit(types.COM_LOADING_STATUS, true),
   commit(types.GET_TRAVELS_SCORLL_STATUS, false)
   api.TravelsList()
    .then(res => {
     console.log(res)
     commit(types.COM_LOADING_STATUS, false),
     commit(types.GET_TRAVELS_SCORLL_STATUS, true)
     commit(types.GET_TRAVELS_LIST, res)
    })
  }
 },
 /**
  * 参加
  */
 joinTravel({ commit }, id) {
 ...
 }
}
//可以过滤 state 中的数据
const getters = {
 travelsList: state => state.travelsList,
 travelListIndex: state => state.travelsList.slice(0,4)
}
//唯一能改变 state 的方法(纯函数)
const mutations = {
 [types.GET_TRAVELS_LIST](state, res) {
  if(state.searchKey.page <= 1) {
   state.travelsList = res.data
  } else {
   state.travelsList = state.travelsList.concat(res.data)
  }
 },
 [types.GET_TRAVELS_SEARCH_KEY](state, params) {
  state.searchKey = params
 },
 [types.GET_TRAVELS_PAGE_NUM](state) {
  state.searchKey['page'] += 1
 },
 [types.GET_TRAVELS_SCORLL_STATUS](state, status) {
  state.scroll = status
 }
}
//导出一个 travel store 模块
export default {
 state,
 actions,
 getters,
 mutations
}

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。”store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state)数据。

Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

用一张图来理解一下

关于vuex的学习实践笔记

客户端(Client) -> action -> mutations -> state -> 客户端

可以看出在vuex中数据是单一流向的:视图(view)触发action,action提交(commit)到mutations,mutations改变state(数据),state的改变,相应的组件也会相应的更新。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
vuex教程,vuex,文档,vue.js,vuex教程

明霞山资源网 Design By www.htccd.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
明霞山资源网 Design By www.htccd.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。