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【1】遮罩层:承载内容,管理样式布局。
【2】内容层:控制遮罩层的显示与否。
遮罩层和内容区之间应该解耦。遮罩层和内容区之间应该解耦。遮罩层和内容区之间应该解耦。
遮罩层不依赖于内容区,内容是放置在遮罩层里的,至于内容区里的内容是什么,遮罩层完全不用在意。因此可以在遮罩层里采用插槽。
遮罩层的实现
<div class="common-mask" v-if="visible"> <slot name="head"></slot> <slot name="body"></slot> <slot name="foot"></slot> </div>
<style scoped lang='scss'>
.common-mask {
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
background: rgba($color: #000000, $alpha: 0.75);
display: flex;
justify-content: center;
align-content: center;
z-index: 4;
}
</style>
内容层的实现
<Vue-Modal :visible="visible"> <div slot="head">head</div> <div slot="body">body</div> <div slot="foot"> <button class="common-btn" @click="close">Close</button> </div> </Vue-Modal>
PS:vue组件模态框实现方式
// 组件代码
<template>
<div>
<div class="dialog-modal"> <!-- 根元素,z-index 需要高于父容器其他元素 -->
<div class="dialog-wrapper" @click="onClose" v-show="isShow"></div> <!-- 加载一个具有透明度的背景,使根元素透明,子元素会继承该透明度 -->
<transition name="drop">
<div class="dialog-container" v-show="isShow"> <!-- 模态框容器,z-index 需要高于背景 -->
<span class="close-btn" @click="onClose">x</span>
<slot>
<p>hello</p>
</slot>
</div>
</transition>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
isShow:{
type: Boolean,
default: false
}
},
methods: {
onClose(){
this.$emit('on-close');
}
}
}
</script>
<style>
.drop-enter-active {
transition: all .5s;
}
.drop-leave-active {
transition: all .3s;
}
.drop-enter {
transform: translateY(-500px);
}
.drop-leave-active {
transform: translateY(-500px);
}
.dialog-modal{
position: absolute;
z-index: 5;
}
.dialog-wrapper
{
position: fixed;
height: 100%;
width: 100%;
z-index: 5;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
}
.dialog-wrapper{
background-color: #eee;
opacity: .9;
}
.dialog-container{
position: fixed;
z-index:80;
top: 10%;
left: 25%;
width: 50%;
/* margin: 0 auto; */
background-color: #eee;
border-radius: 3px;
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,.5);
}
span.close-btn{
padding: 0 5px;
float: right;
cursor: pointer;
font-size: 18px;
font-weight: bold;
}
</style>
// 组件使用
//导入模态对话框
import modal from './plugins/dialog'
// 在使用组件
<modal></modal>
<modal @on-close="closeThis('isShowLog')":is-show='isShowLog'><login></login></modal>
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。